Оптимизация времени, затрачиваемого игроком на игру. Игра не должна требовать чрезмерного времени для достижения прогресса или получения удовольствия. Важно учитывать различные типы игроков (короткие сессии, длительные сессии) и предлагать контент, соответствующий их потребностям. Необходимо избегать ситуаций, когда игра становится слишком монотонной или требует слишком много времени на ожидание.