Время, необходимое для достижения определенных целей в игре (например, прокачка персонажа, открытие новых локаций), должно быть сбалансировано. Слишком быстрое или слишком медленное продвижение может негативно повлиять на вовлеченность игрока. Важно учитывать, что мобильные игры часто играются короткими сессиями, поэтому прогресс должен быть ощутимым даже при небольшом времени, затраченном на игру. Необходимо избегать ситуаций, когда игрок чувствует, что прогресс практически невозможен.